04.01.2011, 22:05
Zitat:Original von Plezura Okazako
Wieso auch?
Ich würde sagen, weil eine vorstell- und darstellbare "Welt" in diesem Metier als ausgestalterische Grundlage wichtig ist? Also das ist zumindest bei mir so.
Aber das mit den Feindschaften ist durchaus ein Problem. Ich verstehe nicht, daß man bei einer spielerischen Sache, die eigentlich eher verbinden sollte, sich so zoffen und sich das Leben schwer machen kann.
Es muß wohl in der charakterlichen Besonderheit der meisten MN-Spieler begründet sein.

