09.02.2011, 23:45
@Simmons: Nichts anderes wird hier praktiziert.
Man versucht die mehrheitlichen Wünsche der OIK-Mitspieler umzusetzen mit dem Ziel eine virtuelle Welt abzubilden.
Dazu gehört nach meinem Empfinden eben auch die Beantwortung von ausschließlich globalen Fragen zur Welt, auch zu den Kontinenten.
Dazu gehört nicht, ob Wolfensteiner drei Eier haben, ob Sie Wasser haben oder auf dem Trockenen sitzen, ob Sie eine Erhebung im Land haben, ob sie im Schwarzen Wald Pilze sammeln. usw.
Ebenso wird die Einhaltung von globalen ausgestalterischen Antworten des Ausgestaltungskataloges nicht überprüft. Ich glaube das ist vielen Mitspielern klargeworden, auch wenn man keinen Paragraphen dahingehend formuliert hat.
Aber global betrachtet kann die OIK solche Hinweise bieten, die vielleicht von geneigten Mitspielern verwendet werden. Die ihre nationale Ausgestaltung gerne an einem sehr groben Rahmen entwickeln.
So ein Spiel wie die Mikronationen bedeutet für mich auch, daß man mal von anderen eingebrachte Aspekte akzeptiert, übernimmt und versucht drauf einzusteigen.
Denn eine Frage muß man sich mal stellen: Warum schließt man sich einer virtuellen Welt an, einer Gemeinschaft, wenn man keinerlei gemeinsame Aspekte festgelegt haben möchte, wenn man lieber seine ganz eigene Welt haben will?
Man versucht die mehrheitlichen Wünsche der OIK-Mitspieler umzusetzen mit dem Ziel eine virtuelle Welt abzubilden.
Dazu gehört nach meinem Empfinden eben auch die Beantwortung von ausschließlich globalen Fragen zur Welt, auch zu den Kontinenten.
Dazu gehört nicht, ob Wolfensteiner drei Eier haben, ob Sie Wasser haben oder auf dem Trockenen sitzen, ob Sie eine Erhebung im Land haben, ob sie im Schwarzen Wald Pilze sammeln. usw.
Ebenso wird die Einhaltung von globalen ausgestalterischen Antworten des Ausgestaltungskataloges nicht überprüft. Ich glaube das ist vielen Mitspielern klargeworden, auch wenn man keinen Paragraphen dahingehend formuliert hat.
Aber global betrachtet kann die OIK solche Hinweise bieten, die vielleicht von geneigten Mitspielern verwendet werden. Die ihre nationale Ausgestaltung gerne an einem sehr groben Rahmen entwickeln.
So ein Spiel wie die Mikronationen bedeutet für mich auch, daß man mal von anderen eingebrachte Aspekte akzeptiert, übernimmt und versucht drauf einzusteigen.
Denn eine Frage muß man sich mal stellen: Warum schließt man sich einer virtuellen Welt an, einer Gemeinschaft, wenn man keinerlei gemeinsame Aspekte festgelegt haben möchte, wenn man lieber seine ganz eigene Welt haben will?

