17.08.2014, 11:59
Zitat:Original von Ernst Willun
Danke für das Anschauungsmaterial.
Prinzipielle Einwände hätte ich nicht. Der einzige Kritikpunkt wäre aus meiner Sicht die riesigen völlig leeren Ozeane um die Landmassen herum. Wobei mir natürlich klar ist, daß das nicht anders geht, ohne die Karte umzugestalten. Aber ohne eine gewisse Anpassung (etwa durch Neuanordnung) fände ich es fast besser, erst mal alles beim Alten zu lassen.
Das Problem der leeren Ozeane lässt sich recht einfach dadurch beheben, dass man nur einen Kartenausschnitt veröffentlicht (der sogar die gleichen Proportionen haben kann wie die bisherige Karte – einziger Unterschied wäre dann ein zusätzliches Gradnetz zum Quadrantennetz).
Zitat:Man könnte da vieleicht etwas Ähnliches (ohne allerdings gleich Kontinente zu verschmelzen) erwägen:
Prinzipiell denkbar, wobei ich dazu erwähnen muss, dass bei dieser Karte die Kontinente vergrößert wurden, was die Flächentreue im Vergleich zur derzeitigen Karte der OIK über den Haufen werfen würde.
Zitat:Original von Richard von Rüdenberg
Wäre es nicht sinnvoll alle Möglichkeiten einer Fusionskarte auszuschöpfen und dann gemeinsam ein derartiges Großprojekt zu stemmen?
Das war ursprünglich mal mein Gedanke, aufgrund der bestenfalls verhaltenen Reaktionen seitens der CartA-Staaten, was eine Fusion anbelangt, habe ich diesen jedoch vorerst wieder verworfen. Allerdings ist östlich und westlich der OIK noch viel Platz für CartA-Kontinente. (Zwar nicht so viel, wie benötigt würde, um sie unverändert zu übernehmen, aber das gilt auch für die OIK-Kontinente, und die sind nun schon reichlich kompakt. Sie nehmen derzeit etwa 40 % der Ost-West-Ausdehnung ein; 60 % stünden also noch zur Verfügung.)
Zitat:Original von Erica Simmons
Ich möchte zu bedenken geben dass die derzeitige OIK Karte zwar keine realistische Kugelprojektion darstellt im Kontext eines Spiels (und nichts anderes ist das hier letztlich) aber sehr viel "benutzerfreundlicher" ist.
Richtig, aber dann bitte ich um einen entsprechenden Beschluss, der die Kugelform der OIK-Welt wieder rückgängig macht. Kugelform ohne Projektion ist Schwachfug.
Zitat:Entfernungen zwischen zwei Punkten können einfach über den Satz des Pythagoras bestimmt werden (auf einer Kugelprojektion müssten die Koordinaten im Gradnetz bestimmt und dann die Länge des Kreisbogens entlang der Oberfläche zwischen beiden berechnet werden).
Ja, oder man verwendet ein GIS-Programm (oder ein WebGIS), klickt seine zwei Punkte an, und erhält die Strecke.
EDIT: Alternativ kann man mit recht geringem Fehler auch weiter auf der Karte messen. Ich habe gerade mal die gleiche Strecke (Insel vor Turanien bis Judäa, also ca. die weiteste Strecke, die man auf der OIK findet) sowohl im GIS-Programm als auch per Inkscape ausgemessen, mit folgenden Ergebnissen:
GIS-Programm: 13.368 km²
Inkscape: 16.008 km²
Der Fehler beträgt also etwa 20%. Bei Strecken, die kürzer sind (und das dürften so gut wie alle sein), sinkt der Fehler naturgemäß rapide ab. Die Genauigkeit dürfte für die meisten Anwendungsfälle also selbst bei pythagoräischem Abmessen ausreichen.
Zitat:Flächen können durch einfaches Pixelzählen bestimmt werden (das scheitert in einer Kugelprojektion daran dass ein Pixel an unterschiedlichen Stellen der Karte eine unterschiedliche Fläche repräsentiert).
Es handelt sich bei Eckert IV um eine flächentreue Projektion, d.h. Flächen können weiterhin durch einfaches Pixelzählen bestimmt werden. Oder man verwendet wieder ein GIS-Programm (oder ein WebGIS), klickt die entsprechende Fläche an, und erhält ihr Ausmaß.
Zitat:Um eine Detailkarte eines einzelnen Planquadrats oder einer Gruppe von Planquadraten anzufertigen kann immer eine Ausschnittsvergrößerung der OIK-Karte als Grundlage benutzt werden (bei einer Kugelprojektion gibt es immer ortsabhängige Verzerrungen die erstmal ausgeglichen werden müssten).
Müssten, wenn man hohe kartographische Maßstäbe anlegen würde. Viele wären überrascht, wie viele Atlanten (!) darauf verzichten, für jede Karte die optimale Projektion zu wählen, sondern praktisch nur Ausschnitte ihrer Weltkarte für die Detailkarten verwenden.
Zitat:Ich muss ehrlich sagen, persönlich finde ich es bequemer unter "willing suspension of disbelief" eine Karte zu verwenden die unrealistisch ist auf der ich aber, wann immer ich mal Detailinformationen für eine Sim brauche, diese in 5 Minuten auslesen kann, als eine Karte die zwar hübsch und professionell aussieht aber von mir verlangt jedesmal mein Wissen in nichteuklidischer Geometrie aufzufrischen wenn ich nur mal eben wissen möchte wie viele Seemeilen zwischen dem alten Seereich und den Inseln des IL liegen.
Also, in fünf Minuten kann man sowohl Flächen als auch Entfernungen sowohl per GIS-Programm als auch per WebGIS locker auslesen. Ich wage mal zu behaupten, man schafft es sogar in unter einer Minute, und das inklusive Programmstart oder URL-Eingabe.


![[Bild: welt_politisch9zd5a.png]](http://abload.de/img/welt_politisch9zd5a.png)