27.10.2007, 20:28
Eine flache Welt mit vielen Staaten hat i.d.R. mehr Spielwert als eine runde mit wenigen. Denn die Interaktionen mit der Umgebung, die ein Staat ausführt, hängen mehr mit Beziehungen zu anderen Staaten zusammen als mit Beziehungen zu Rundungen und Polen. Auf einer flachen Karte mit vielen Staaten, kann ein Staat man Raumfahrt und Expedition zu Polen dennoch simulieren. In einer runden Karte kann er dies auch, hat aber dazu weniger potentielle Interaktionspartner. Der Gewinn, auf eine rund gestaltete Karte gucken zu können, steht gegen den, aus einer größeren Menge potentieller geographischer Interaktionspartner wählen zu können. Für solche Interaktionen braucht man keine abgerundete Karte. Das wußten schon die Menschen vor Galiei und interagierten mit ihren Nachbarn trotz Scheibenform ihrer Karten.

