Beiträge: 1.269
Themen: 99
Registriert seit: Oct 2005
Okay.

Die Daten liegen
hier. Wer mit GIS Erfahrung hat, wird wissen, was er damit tun kann. Wer nicht:
1.
QGIS runterladen und installieren. Das ist Open Source und kostenlos sowie für Windows, Linux und Mac verfügbar.
2. Obiges Zip-Archiv runterladen und entpacken. Wenn die Datei entpackt ist, findet sich darin eine Datei »OIK-Weltkarte.qgs«.
3. Die Datei mit QGIS öffnen. (QGIS starten > Projekt (in der Menüleiste) > Öffnen, oder auch Strg+O.)
4. In der Symbolleiste finden sich eine Plus- und eine Minus-Lupe, mit denen gezoomt werden kann; links daneben eine Hand zum Verschieben. Alternativ geht auch das Mausrad (gedrücktes Mausrad zum Verschieben).
5. Viel Spaß!
(Wer jetzt vom Ehrgeiz gepackt sein sollte: QGIS-Tutorials gibt es tausende im Netz, einfach googeln.)
Beiträge: 342
Themen: 62
Registriert seit: Mar 2014
Schaut gut aus.
Hab nur eine Frage: Wie kann ich da was bearbeiten? :3
Beiträge: 1.269
Themen: 99
Registriert seit: Oct 2005
Kommt drauf an, was Du machen willst. ^^ Willst Du ein neues Layer (also ein neues Datenset) erstellen oder ein vorhandenes bearbeiten?
Beiträge: 342
Themen: 62
Registriert seit: Mar 2014
Da ich nen Fluss und Orte einfügen will werd ich wohl nen neuen Layer brauchen oder?
Beiträge: 1.269
Themen: 99
Registriert seit: Oct 2005
Japp, sogar zwei – eins für den Fluss, eins für Orte. In der linken Seitenleiste findest Du ein Symbol mit einem kleinen gelben Stern: »Shapedatei-Layer anlegen«. Da klickst Du drauf. Dann wählst Du einen Typ (Es empfiehlt sich Linie für den Fluss, Punkt für die Orte). Nun kannst Du Attribute hinzufügen, das sind Spalten in einer Tabelle, in die Du dann für jedes Objekt, das Du anlegst, Eigenschaften – beispielsweise Name, Einwohnerzahl, Bürgermeister, etc. – eintragen kannst. Wie in einer Excel-Zeile, eigentlich. Für den Fluss würde sich etwa ein Attribut "name" empfehlen, vom Typ Text. (Breite gibt an, wie viele Zeichen in Deine Spalte passen. Das muss klug gewählt sein, weil ein »Rhein« bei einer Breite von zehn Zeichen noch reinpasst, ein »Hochbergfluss« würde allerdings zu »Hochbergfl« verkürzt werden.) Für die Orte entsprechend vielleicht "name" (Typ Text), "einwohner" (Typ Ganzzahl (also ohne Nachkommastellen)) und "buergermeister" (Typ Text). Keine Sorge, weitere Spalten kannst Du später immer noch hinzufügen.
Wenn Du alle Attribute der Attributliste hinzugefügt hast, klickst Du auf »OK«.
Jetzt kannst Du Dein Layer unter einem aussagekräftigen Namen speichern (»seyffenstein_fluesse« und »seyffenstein_orte« etwa) und es wird automatisch als neues Layer in Deine Layerliste geladen.
Jetzt kannst Du Dein Layer bearbeiten. Dafür muss es ausgewählt sein (mit einer schwarzen Linie unterstrichen), und dann kannst Du oben in der Symbolleiste den einzelnen gelben Bleistift anklicken (Tooltip: »Bearbeitungsmodus umschalten«). Du siehst nun auch in der Layerliste einen kleinen Bleistift vor Deinem Layernamen. Wieder zurück oben in der Symbolleiste siehst Du zwei rechts vom gelben Bleistift einen Eintrag »Objekt hinzufügen«. Den wählst Du aus, und nun kannst Du auf der Karte zeichnen. Für Linien und Polygone kannst Du einfach so viele Punkte setzen, wie Du möchtest, und nach dem letzten Punkt mit Rechtsklick beenden, für Punkte setzt Du logischerweise nur einen Punkt. Anschließend erscheint jeweils ein Fenster, in dem Du die Attribute – Name, Einwohner, etc. – setzen kannst.
Wenn Du mit allem fertig bist, beendest Du den Bearbeitungsmodus, dann fragt er Dich, ob Du speichern möchtest, Du sagst ja, und dann werden Deine Änderungen in die Datei geschrieben. Natürlich kannst Du jederzeit wieder in den Bearbeitungsmodus zurückkehren.
So, das waren so die Basics der Objekterstellung. Wenn etwas unklar ist oder Du weitere Infos möchtest, frag. Auch, wenn das hier etwas off-topic wird. Vielleicht sollten wir dafür ein neues Thema im Café eröffnen oder so … ^^;
Beiträge: 225
Themen: 5
Registriert seit: Nov 2013
Nach meiner ganz persönlichen Meinung muss dieses Projekt nicht zwingend durchgeführt werden, da für mich die Karte immer nur ein relatives Abbild unserer MN-Welt war um sehen zu können, wo welcher Staat angesiedelt ist.
Es schadet aber auch nicht, wenn wir uns dazu entschließen. Sollte es Probleme mit Verzerrungen geben, so könnte man diese vielleicht dadurch ausgleichen, dass man die freien Landflächen etwas größer/kleiner zeichnet. Immerhin ist es nicht unrealistisch, dass sich Landflächen verändern, zumindest wenn sie eine Küstenlinie haben.
Von daher ist es nach meiner Ansicht lediglich eine Sache des persönlichen Geschmacks in Bezug auf die Optik.

Mit anderen Worten: Mir ist´s wurscht.
Beiträge: 342
Themen: 62
Registriert seit: Mar 2014
Besteht noch Diskussionsbedarf oder kann ich die Abstimmung einleiten?
Beiträge: 1.269
Themen: 99
Registriert seit: Oct 2005
Da musst Du leider laut GO noch warten, bis zehn Tage rum sind, also bis zum 25.
Beiträge: 598
Themen: 15
Registriert seit: Feb 2006
Zitat:Original von Kaiser Veuxin II.
...nur Wolfenstein zickt noch etwas...
Wir bocken, wenn schon.
Beiträge: 1.269
Themen: 99
Registriert seit: Oct 2005
Ihr doch gar nicht; nur eure Landesgrenzen.